За последние несколько лет мы стали свидетелями того, как телефоны на базе Android стали невероятно мощными, но это может быть одним из самых явных признаков того, что мобильное оборудование серьезно проникает на территорию ПК.

В недавнем видео ETA Prime удалось запустить Cyberpunk 2077 локально на Red Magic 11 Pro. Никакой облачной трансляции, никаких трюков с удаленным рабочим столом, только простая эмуляция. Это само по себе впечатляет. Но показатели производительности делают игру еще более интересной.
Red Magic 11 Pro, работающий на процессоре Snapdragon 8 Elite 5-го поколения от Qualcomm, воспроизводил игру в разрешении 720p с минимальными настройками графики. Масштабирование AMD FSR 2.1 было настроено на сбалансированный режим. Без включенной генерации кадров в секунду скорость игры колебалась на уровне 30 к/с, а в тяжелых сценах достигала 20 к/с.
Как только была включена генерация кадров FSR, производительность заметно улучшилась. Частота кадров постоянно превышала 40 к/с и даже достигала 50 к/с в легких сценах. На экране телефона это на удивление легко воспроизводится для игры, которая когда-то доводила до предела возможности высококлассных игровых ПК.

ETA Prime также опробовала предустановленную версию Steam Deck, которая немного улучшает визуальные эффекты, сохраняя при этом сбалансированный FSR. Первоначально производительность упала примерно до 20 кадров в секунду, но при включении генерации кадров она снова увеличилась примерно до 40 кадров в секунду. В чем разница? Некоторые видимые артефакты и ореолы, что неудивительно при использовании агрессивной интерполяции кадров.
Чип Snapdragon явно работал на пределе своих возможностей. Загрузка центрального процессора составляла от 60% до 80%, а графического процессора — от 50% до 60%.
Для ясности, это не замена консоли или игрового ноутбука. Но тот факт, что Cyberpunk 2077 может запускаться локально на смартфоне с воспроизводимой частотой кадров, всего несколько лет назад показался бы нелепым.
Сейчас? Это происходит. И если сегодня именно так обстоят дела с мобильным кремнием, то следующие два поколения могут стать очень интересными для портативных игр.















