Sony, похоже, готовится к следующему важному шагу в области консольной графики, и на этот раз основное внимание будет уделено искусственному интеллекту. Ведущий архитектор PlayStation подтвердил, что функция генерации кадров на основе машинного обучения включена в план действий. Она направлена на повышение частоты кадров без резкого увеличения мощности оборудования.

Об этом сообщил Марк Черни, который рассказал о планах Sony в недавнем интервью, опубликованном Digital Foundry. По его словам, Sony тесно сотрудничает с AMD в рамках совместной инициативы под названием Project Amethyst. Идея заключается в совместной разработке графики и технологий машинного обучения, специально адаптированных для оборудования PlayStation.
Большая часть этих усилий направлена на разработку нового пакета AMD FSR Redstone. Это включает в себя не только масштабирование, но и генерацию кадров и так называемую реконструкцию лучей. Черни отметил, что PSSR от Sony (PlayStation Spectral Super Resolution) уже использует основные элементы с тем же технологическим пакетом, по крайней мере, в части масштабирования. Так что это не совсем отдельный путь. Это скорее расширение того, что уже есть.
Ключевым выводом является то, что улучшенная генерация кадров, управляемая искусственным интеллектом, появится, хотя и не в ближайшее время. Черни дал понять, что до конца 2026 года ничего нового в этой области не ожидается. Тем не менее, похоже, что фундаментальная работа идет полным ходом, и Sony и AMD, похоже, вполне уверены в том, к чему все идет.
Если это звучит знакомо, то это потому, что мы уже видели подобные технологии на ПК и даже на некоторых смартфонах. Системы DLSS от NVIDIA и собственные решения AMD используют искусственный интеллект для создания дополнительных кадров между отрисованными, что делает игры более плавными даже при более низкой базовой частоте кадров. Внедрение этого на консолях может помочь сократить разрыв между точностью изображения и производительностью, особенно учитывая, что игры становятся все более требовательными.
Что касается того, когда это действительно появится, официального графика пока нет. Тем не менее, трудно не связать это со следующим поколением оборудования PlayStation. Позиция Sony в этом вопросе довольно ясна: больше полагаться на искусственный интеллект, чтобы получить максимальную отдачу от своего оборудования.














